Intervenant(s) :
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Date : Mercredi 13 juillet 2011
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Horaire : 14h40
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
We love video games. Video games are among the most creative bits of software around. They get us hooked, and bridge a gap between code, art and playfulness. They also often push the limits of technology forward, and host some of the most passionate communities on the Web.
And yet, there is only a handful of successful video games upholding the free software values. The video game and free software worlds mostly coexist in mutual ignorance, if not disdain. Why ? What can studios, developers and players do about it...
Intervenant(s) : Loic Dachary, Valentin Lacambre,David Blanchard,Xavier Antoviaque
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Date : Mercredi 13 juillet 2011
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Horaire : 14h00
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Durée : 0 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
FR : Seule une proposition libre et acentrée serait en mesure de contrer l’hégémonie de facebook. L’addition du mode d’organisation de diaspora et de la présentation d’un jeu massivement multijoueur pourrait rendre à la collectivité un réseau internet menacé de devenir un réseau privé de fait. EN : Only a truly free and decentralized proposition would be able to counter Facebook’s hegemony. Mixing the organisation model of disapora with the presentation of a massively multiplayer game could give back the Internet to the community and save it from becoming a de-facto private...
Intervenant(s) : Thierry Caspar
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Date : Lundi 11 juillet 2011
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Horaire : 16h20
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
Présentation générale de la démarche artistique.
Je m’inspire des sources, de l’eau, des fontaines, des créatures aquatiques sirènes, nymphes, ondines. J’utilise comme moyen d’expression la peinture, la sculpture notamment le land-art, la musique et le chant, le tout donnant lieu à des réalisations audiovisuelles à l’aide d’outils que je conçois, notamment les logiciels de réalisation sonore , image et vidéo.
Conception des outils de réalisation. Je conçois moi même mon système d’exploitation sur une base linux qui inclut tous les logiciels nécessaires à ma réalisation audiovisuelle. J’aime partir du...
Intervenant(s) : Murielle Souyris, Dimitri Robert
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Date : Mardi 12 juillet 2011
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Horaire : 11h20
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
La création graphique, qu’elle se fasse avec des logiciels libres ou non, demandent certaines connaissances indispensables pour faire du travail de qualité. Le logiciel ne fait pas tout, même si vous avez déboursé quelques milliers d’euros pour avoir le droit de l’utiliser. Nous verrons comment le trio libre GIMP-Inkscape-Scribus aborde ces aspects.
Biographie
Murielle Souyris et Dimitri Robert ont fondé, il y a un an, l’association « Libres à vous » dans le but de proposer de la formation professionnelle sur l’usage des logiciels libres. Pour l’instant, l’accent est mis sur les logiciels de...
Intervenant(s) : Laurent Bellegarde président lprod.org
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Date : Mardi 12 juillet 2011
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Horaire : 16h20
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
GNU/Linux et les logiciels libres offrent aujourd’hui de nombreuses alternatives aux logiciels propriétaires dans le domaine de la création artistique musciale et vidéo.
Venez découvrir les logiciels dédiés aux débutants, aux niveaux intermédiaires et aux professionnels !!!
Venez découvrir comment transformer simplement votre ordinateur en mini-studio audio-vidéo pour concrétiser dans une chaîne numérique de création vos projets artistiques personnels.
Biographie...
Intervenant(s) : OLAP, Performing Artistes,
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Date : Lundi 11 juillet 2011
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Horaire : 14h40
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Durée : 180 minutes
Lieu : Patio - 3211 (1er étage, atelier)
Résumé
Live coding is a new direction in electronic music and video : live coders expose and rewire the innards of software while it generates improvised music and/or visuals. All code manipulation is projected for your pleasure. In this workshop, live coding artists will demonstrate how they perform, and show you how you can start live-coding with FLOSS tools.
Biographie
http://www.toplap.org/
Intervenant(s) : Valentin Villenave
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Date : Lundi 11 juillet 2011
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Horaire : 15h20
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
Les bouleversements sociétaux à la pointe desquels se situe le mouvement Libre, entrent en collision non seulement avec un ordre établi (social, économique) mais aussi avec des modes de pensée. Ainsi, tout libriste a pu entendre, un jour ou l’autre, la réflexion typique du consommateur de base : "si ce logiciel est gratuit, c’est qu’il est sûrement moins bien que les autres".
Déjà subtile en elle-même (la distinction Libre/gratuit en est un exemple), l’éthique Libre se complexifie exponentiellement dès lors que l’on quitte la sphère utilitaire pour la sphère esthétique : l’art et la culture....
Intervenant(s) : Pierre-Yves Gosset
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Date : Lundi 11 juillet 2011
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Horaire : 11h20
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
Le modèle du partage de connaissances tel que défini par les libertés - et devoirs - du logiciel libre impacte aujourd’hui bien plus que le seul domaine informatique. Ainsi, le mouvement du "libre" est une source directe d’inspiration et d’expérimentation dans les domaines de la musique, de la littérature, de l’éducation, des données publiques, etc. Après un rapide rappel des notions de droit d’auteur et de licence libre, cette conférence - à destination du très grand public - s’attachera, à l’aide d’exemples concrets, de rendre compte de l’influence de ce mouvement sur notre culture et notre...
Intervenant(s) : Pierre Commenge
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Date : Lundi 11 juillet 2011
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Horaire : 14h00
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
Un panorama (incomplet !) des langages et outils de programmation pour la création numérique et le livecoding : processing, openframeworks, pure data, chuck, supercollider, fluxus. Ces langages permettent de manipuler son, image, vidéo, flux de données et sont pour partie d’entre eux adaptés à la programmation en temps réel où le code devient un instrument créatif.
An incomplete tour of languages and programming tools for digital creation and livecoding : processing, openframeworks, pure data, chuck, supercollider, fluxus. These languages can manipulate sound, image, video, dataflows and,...
Intervenant(s) : Louis Desjardins, Peter Linnell
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Date : Mardi 12 juillet 2011
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Horaire : 17h00
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
Présentation très dynamique des principales fonctions du logiciel de PAO Scribus dans sa toute dernière mouture stable (v1.4). Atelier pratique, mains sur les touches. Les participants sont sollicités par de nombreux exercices. Échanges soutenus en cours d’atelier entre les animateurs et les participants. Réalisation de maquettes, feuilles de style, formatage typographique, importation, cadrage et traitement des illustrations, couleurs CMJN et tons directs, export au format PDF. La chaine graphique expliquée et démystifiée grâce au logiciel phare de la PAO libre.
Very dynamic presentation of...
Intervenant(s) : Dimitri Robert
Résumé
Un ou plusieurs ateliers sur l’un ou l’autre de ces logiciels. À voir en fonction d’autres propositions similaires.
Biographie
Murielle Souyris et Dimitri Robert ont fondé, il y a un an, l’association « Libres à vous » dans le but de proposer de la formation professionnelle sur l’usage des logiciels libres. Pour l’instant, l’accent est mis sur les logiciels de graphisme (publication papier et Web) et de bureautique mais le panel est voué à s’étendre.
Dimitri Robert : ex-développeur de jeux vidéo, ex-rédacteur en chef de « Linux Pratique », il est actuellement administrateur systèmes et réseaux. Il...
Intervenant(s) : Elisa de Castro Guerra, Adam Hyde
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Date : Lundi 11 juillet 2011
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Horaire : 17h00
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
fr : Présentation de l’association FLOSS Manuals Francophone, de ses projets à venir ou déjà réalisé. Le but de l’association est de favoriser la publication, l’édition et la traduction en licence GPL de manuels sur les logiciels libres (et la culture libre) grâce à une plateforme collaborative et mutlilingue (un wiki) visible à l’adresse : http://fr.flossmanuals.net/
en : Presentation of FLOSS Manuals & Booki, there upcoming projects or already achieved. The purpose of the french association and the foundation is to promote the publication, editing and translation of the GPL free software...
Intervenant(s) : Simon Giraudot
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Date : Mardi 12 juillet 2011
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Horaire : 14h00
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
FRANÇAIS (ENGLISH VERSION BELOW) Je suis l’auteur d’un blog-BD sous licence libre, le Geektionnerd (http://geektionnerd.net/), soutenu par le projet Framasoft, et entièrement réalisé à l’aide de logiciels libres.
Je propose de présenter la conception d’une planche de cette BD « en direct », à l’aide du logiciel Inkscape et d’une tablette graphique : cela peut prendre entre 10 et 30 minutes selon le temps disponible (les dessins sont faits rapidement). L’idée serait de montrer la facilité d’édition avec le logiciel Inkscape, et son utilisation dans ce cas particulier (qui n’utilise que peu d’outils...
Intervenant(s) : Stéphane Drouot
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Date : Mardi 12 juillet 2011
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Horaire : 15h20
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Durée : 40 minutes
Lieu : Patio - 3204 (1er étage)
Résumé
Présentation des initiatives liées au cinéma libre, en particulier de la plateforme Entropy killed the cat (http://entropy.tuxfamily.org). Discussion sur la transposition à l’art et spécifiquement au cinéma des libertés du logiciel libre. Présentation du projet Allégorie, création d’un univers sous licence libre et la tentative de développement professionnel d’un court métrage libre. Propose également une projection de certains films crées par les membres de la plateformes (sous licence creative commons).
Biographie
Stéphane (connu sous l’imprononçable patronyme : STF - lacrymosa æterna industry)...
Intervenant(s) : Pierre Commenge
Résumé
L’utilisation du code de programmation pour la création graphique interactive permet de nouvelles expériences. Les créateurs d’images peuvent se frotter à la programmation, et manipuler des algorithmes issus de l’informatique ou d’autres champs scientifiques : particules et physique, automates cellulaires, algorithmes génétiques ou hérités de la botanique, de la biologie ou de la chimie. D’où viennent ces algorithmes et comment les utiliser pour la création d’images ? (avec des exemples basés sur l’environnement de programmation processing)
The use of programming code for interactive graphics...