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Festival des Arts Numériques Libres

Présentation de WebGL

Intervenant(s) : Cedric Pinson

  • Langue : Français
  • Niveau : Débutant
  • Type d'événement : Conférence
  • Date : Mardi 12 juillet 2011
  • Horaire : 11h20
  • Durée : 40 minutes

Lieu : Patio - 3208 (1er étage)

Résumé

WebGL est une nouvelle technologie embarquée dans le navigateur. Cette technologie apportera l’accélération 3D dans le navigateur tout en laissant les gens faire de la 3D dans le navigateur par le biais d’une URL. Je vais vous présenter ce qu’il en est, quel est l’état actuel par des exemple ou des démonstrations.

Biographie

Cedric Pinson a travaillé dans l’industrie de la 3D pendant plus de 12 ans. Il a travaillé dans l’industrie du jeu vidéo chez Nemosoft en 2000 puis en 2004 chez Mekensleep avant de rejoindre Outflop en 2007, où il a été chef de projet 3D pour les technologies clientes. Il est contributeur au projet OpenSceneGraph et l’auteur ainsi le mainteneur de osgAnimation. Grâce à la nouvelle technologie WebGL, il a créé une version javascript de OpenSceneGraph connu sous le nom osgjs.

Il est maintenant freelance et travaille autour des technologies OpenGL et WebGL.

Présentation

Sur le site de PlopByte : ici (en)

Documents joints

WebGL (en)
WebGL (en) (PDF - 275.5 ko)